
跟着3A大作对画面精度的条目执续升级,高精度材质纹理包的体积水长船高。仍是的主流8GB显存显卡,如今动辄遭逢爆显存、画面卡顿、强制降画质的逆境,也被不少玩家辱弄为“残废卡”。
而NVIDIA全新的RTX神经纹理压缩本事(简称NTC),大要能绝对转换这一近况。

近日,Tom's Hardware对这项本事完成了多显卡、全平台的专项实测。NTC是随RTX50系列显卡一同发布的AI驱动本事,依托显卡Tensor中枢(NVIDIA显卡内置的AI加快运算中枢)完成纹理的压缩与解压,最高可将显存需求裁汰超80%,实测最高降幅达85%,同期画面画质还优于游戏行业沿用多年的传统压缩决议。这一收尾,也让玩家对“8GB显卡再战十年”有了切实的期待。
从本事旨趣来看,NTC是基于机器学习的纹理压缩与解压决议,亦然NVIDIA神经着色渲染新范式的中枢本事之一。它跳出了传统BCn块压缩关节(游戏行业通用的传统区块纹理压缩模范)4×4像素的固定按捺,在压缩阶段就将原始纹理回荡为袖珍神经网罗权重与潜在特征组合。
需要明确的是,NTC是详情趣解码本事,并非生成式AI,不存在AI幻觉的风险。
为适配不同层级的硬件,NTC在DirectX12接口下提供三种开动模式,另一主流接口Vulkan因无对应配套功能,仅撑执其中两种(不撑执Inference on Feedback )。
第一种是加载时推理模式(Inference on Load)。它会在游戏或舆图加载阶段,全程在GPU内完成NTC纹理的解压,并同步转码为传统BCn关节。这种模式和原生BCn纹理的渲染性能实足一致,莫得任何渲染阶段的性能支出,还能大幅削弱游戏的磁盘占用体积、裁汰PCIe总线传输压力,惟一的不及是无法裁汰开动时的显存占用。
第二种是采样时推理模式(Inference on Sample),这亦然宇宙表露中神经纹理压缩的中枢形式,更是显存压缩才智最强的模式。它会在纹理采样时,通过预查察的多层感知机(简称MLP,一种轻量化袖珍神经网罗),及时解码面前所需的像素数据,最终兑现最高85%的显存占用降幅。
第三种是反当令推理模式(Inference on Feedback),仅撑执DirectX12接口。它融会过采样器反应(DirectX12专属图形功能,可精确识别渲染面前画面所需的纹理区块),仅解压渲染面前画面需要的纹理部分,是前两种模式的折中决议——显存降幅不如采样时推理模式,但性能支出更低,举座弘扬介于两者之间。

Tom's Hardware用行业通用的Intel Sponza模范场景完成了量化测试,实测数据实足贴合官方标称的压缩才智,原始无损参考材质的纹理显存占用为6830MB。加载时推理模式(Inference on Load)将纹理转码为BCn关节后,显存占用为 2041MB。
而采样时推理模式(Inference on Sample)下,开云app官方最新版下载纹理显存占用仅为 303MB。兑现了85%以上的纹理显存占用。对比原始无损参考材质,显存降幅更是疏淡95%。
同期实测露馅,该模式下的画面遵循,比转码后的BCn纹理更接近原始参考材质,简直能作念到完好复刻。而在NVIDIA官方的托斯卡纳别墅场景测试中,同画质下的纹理显存占用,可从传统BCn关节的6.5GB平直降至NTC关节的 970MB。
测试团队遮掩了从旗舰到初学级的多款NVIDIA显卡,以及条记本移动平台,中枢测试连系为帧时辰(渲染单帧画面所需的时辰,数值越低画面畅通度越高)。
RTX 5090在4K折柳率下,采样时推理模式搭配TAA(时辰抗锯齿,主流的画面平滑本事,用于排斥画面锯齿、提高画面清白度),帧时辰仅比零支出的加载时推理模式增多0.09ms,性能损耗简直不错忽略。






主流RTX 5070在适配的1440P折柳率下,该模式的帧时辰支出在0.50-0.70ms之间。初学级RTX 5060在适配的1080P折柳率下,帧时辰支出踏确凿0.60-0.70ms。即等于条记本端的RTX 4060移动显卡(8GB显存),1080P下的帧时辰支出也仅0.70-0.85ms。


测试团队同期明确,测试场景仅包含基础前向渲染与抗锯齿经过,本体3A游戏有广泛不受NTC影响的渲染通说念,因此这项本事在本体游戏中的相对性能损耗,会比测试数据更低。
关于8GB显存显卡来说,唯独游戏基础帧率鼓胀,用小幅性能支出不异不左迁的纹理画质,是实打实的净收益。
这项本事也有明确的使用门槛。采样时推理模式必须开启就地纹理过滤(简称STF,用于优化纹理画质、减少画面缺陷),关闭抗锯齿时会产生画面噪点。DLSS能实足排斥这类噪点,TAA仅能完成大部分算帐,无法绝对排斥,因此该模式优先保举搭配DLSS使用。
NTC本事缔造者、NVIDIA资深工程师AlexeyPanteleev示意,采样时推理模式更相宜高性能显卡,加载时推理模式可遮掩全平台硬件。游戏厂商可按单纹理遴荐是否启用NTC,也能给玩家灵通模式遴荐,让用户证实本身硬件情况决定。
值得一提的是,NTC并非NVIDIA专属本事,它可兼容AMD、Intel显卡的AI加快单位,行业爆料称索尼PS6主机也有望摄取同类本事。
现在尚无游戏考究撑执该本事,但全行业布局已落地,范围化商用近在目前。它不仅能让小显存老显卡重获腾达,也为及时图形渲染开拓了全新的本事认识。
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